Ollama v0.32.2-rc0: Neues Agent-System, verbesserte Integrationen und Build-Optimierungen

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Ollama v0.32.2-rc0: Neues Agent-System, verbesserte Integrationen und Build-Optimierungen

Diese Vorabversion bringt ein umfassend überarbeitetes Agent-System mit, das erstmals ein Skills-System einführt – damit lassen sich wiederverwendbare Fähigkeiten definieren und die Interaktion mit Cloud-Modellen wird flexibler, da standardmäßig unbegrenzte Werkzeugrunden erlaubt sind. Gleichzeitig wurde die interne Agentenlogik bereinigt: Tote Prompt-Wrapper wurden entfernt, die Arbeitsverzeichnis-Anweisung optimiert und der eigenständige Agent-Befehl zugunsten einer konsistenteren Benutzerführung gestrichen. Slash-Befehle werden jetzt automatisch vervollständigt, bevor sie abgeschickt werden, und die Server-Heartbeat-Prüfung sorgt für einen zuverlässigeren Start des Hintergrunddienstes.

Auf der Seite der Modell- und Backend-Integration gibt es wichtige Updates: Die Claude-Code-Kanäle bleiben erhalten, ein Fehler beim Wechsel zwischen Text- und Denkblöcken im Anthropic-Backend wurde behoben und die Hermes-Integration wurde aktualisiert. Darüber hinaus wurden die zugrundeliegenden Bibliotheken llama.cpp und MLX auf den neuesten Stand gebracht, um von aktuellen Optimierungen und Fehlerbehebungen zu profitieren.

Die Darstellung in der Kommandozeile und im Chat-Interface wurde verbessert: Fettformatierung in Markdown wird jetzt einheitlich gerendert, und überflüssige Aktualisierungen des Kontextfensters in der Benutzeroberfläche wurden entfernt, was die Leistung spürbar erhöht.

Für Selbsthoster interessant: Das Linux-Toolchain wurde auf GCC 13 angehoben und CUDA-Builds unterstützen nun die Compute-Capability 10.0 unter Linux – das verbessert die Kompatibilität mit neueren NVIDIA-GPUs und modernen Compiler-Optimierungen.

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